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2025年《怪物猎人XX》勇气双刀操作及心得 怪物猎人明年新作

作者:admin 更新时间:2025-11-27
摘要:《怪物猎人XX》勇气双刀操作及心得在 怪物猎人 XX 中新增的勇气风格是用来强化武器的 而且强化过的武器的使用跟之前有了变化 接下来小编给大家带来的是 怪物猎人 XX 勇气双刀操作及心得 希望对各位玩家有所帮助 以下是作者的心得部分 与公会风格相比 两状态共通 新增动作 1 鬼人冲刺 无法使用 1 鬼人化 状态 动作及攻击使用不可 一般状态 无 勇猛状态 新增动作 1">,2025年《怪物猎人XX》勇气双刀操作及心得 怪物猎人明年新作

 

   小编认为‘怪物猎人XX ’里面新增的 勇壮风格是用来强化武器的,而且强化过的武器的使用跟之前有了变化。接下来小编给大家带来的是《怪物猎人XX》 勇壮双刀操作及心得,希望对各位玩家有所帮助。

上慎旃哉,犹来!无弃!陟彼冈兮,瞻望兄兮。

   下面内容是作者的心得部分:

与公会风格相比

两 情形共通

  新增动作:

  1.鬼人冲刺

  无法使用:

  1.鬼人化( 情形、动作及攻击使用不可)

  一般 情形

  无

勇猛 情形

新增动作:

  1.研磨斩(真鬼人冲刺成功后)

  2.真鬼人乱舞

新增连段:

  1.车轮斩→六段斩

  动作改变:

  1. 情形常驻鬼人强化

  2.鬼人冲刺→真鬼人冲刺

鬼人冲刺/真鬼人冲刺、研磨斩

  (纳刀时R+X+A)R派生鬼人冲刺

  会极快速消耗耐力,经过段差会跳起(真鬼人冲刺会发动空中回转乱舞)

  动作中可以派生上斩

  勇猛 情形后的真鬼人冲刺,动作初始有GP判定,格档成功会发动研磨斩

  发动研磨斩会回复些许斩味,并可朝任意 路线派生鬼人突进连斩或原地上斩

真鬼人乱舞

  类似公会风格的鬼人连斩,可在连段中派生,期间会消耗耐力(消耗速度相当于一般鬼人化时)

  斩味掉到橘斩后会弱化(比照一般乱舞)

  动作后可派生鬼人突进连斩、回避

  动作初始会有鬼人化的动作,此时也有攻击判定, 因此手数会较一般乱舞多

  原作者的心得简评:

  勇猛风格的双剑使用起来节奏更快了,个人觉得比武士道还要紧凑

  除了 情形后攻击速度会 进步外,真鬼人乱舞与真鬼人冲刺的连段也相当需要练习来掌握

  一般 情形时就等于没有鬼人化及鬼人强化的双剑,机动性大输

  虽然攻击的积蓄值不高,但能藉由高攻速来弥补,就算多用一般攻击来发动速度也还不算慢

  纳刀取消攻击的鬼人连斩积蓄值不错,但要注意两个纳刀取消攻击发动纳刀继续的硬直都很长

  如果是用突进连斩记得赶快接上斩来缩短硬直,鬼人连斩则要好好评估破绽后使用

  比较特别的一点是, 情形后的鬼人突进连斩并不能像其他风格一样快速派生回避

  其他风格几乎都是在动作结束前就可以回避,而勇猛 情形的较慢,结束后过一段硬直才能回避

  无论情况,在使用鬼人突进连斩后记得顺手派生上斩

  如此的话派生任何动作(纳刀继续、回避)的硬直都会降低,反而是 进步安全性

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